Вы используете мобильную версию

перейти на Полную версию сайта

Запись

[Вольница] Real Time Magic 2: VFX в Unreal Engine. Тариф Базовый (Дмитрий Соколов)

Складчина [Вольница] Real Time Magic 2: VFX в Unreal Engine. Тариф Базовый (Дмитрий Соколов). Совместные покупки курсов, тренингов, обучения. Присоединяйтесь! Важен каждый вкладчик.

Real Time Magic 2: VFX в Unreal Engine. Тариф Базовый. Автор: Дмитрий Соколов. Что внутри и как присоединиться: Софт (направления): Unreal Engine Получаемые...
Тема найдена по тегам:
Цена:
43200 руб
Взнос:
4270 руб
Организатор:
Irensi

Список участников складчины:

1. Irensi
open
2
Записаться
  1. Irensi Организатор складчин
    [​IMG]
    ​
    Софт (направления):
    • Unreal Engine
    Получаемые навыки:
    • Фундамент уверенной работы в Unreal Engine и подробное изучение gamedev vfx
    • Блюпринты \ Ниагара \ Физика \ Эффекты \ Свет \ Материалы \ Анимация \ Синематики
    Real-Time Magic 2 — это курс, который подойдет для старта карьеры vfx-artist и cinematic-artist в индустрии разработки игр.

    Раскрытые на курсе темы: интерфейс, Niagara, Control Rig, Lumen, теория света, материалы, моды, ноды, ассеты, секвенсор, волюметрики, RTX

    Unreal Engine — это условно бесплатный и очень гибкий софт с возможностью рендера в реальном времени.
    Его используют в геймдеве, моушен-дизайне, виртуал продакшене, проектах с дополненной\виртуальной реальностью и во многих других сферах, связанных с компьютерной графикой. Это инструмент, который активно развивается, постоянно удивляя своими новыми возможностями.

    Программа
    Неделя 1 - Лаунчер, интерфейс и ассеты
    Неделя 2 - Материалы
    Неделя 3 - Свет
    Неделя 4 - Блюпринты
    Неделя 5 - Анимация и физика
    Неделя 6 - Эффекты
    Неделя 7 - Эффекты
    Неделя 8 - Эффекты
    Неделя 9 - Синематики
    Неделя 10 - Синематики

    Дополнение - Houdini to Unreal
    Дополнение - Кровь и молнии


     
    Irensi, 30 сен 2026 в 23:34
  2. Похожие складчины
    Загрузка...
Наверх